近年來,擴展現實產業(yè)發(fā)展迅猛,截止2018年,全球VR/AR市場達到172.7億美元,增長率達到67.2%,其中中國市場規(guī)模80億元,增長率為76.5%,與此同時,隨著國家發(fā)力“新基建”,5G作為新一代的通信網絡基礎設施, 將為XR技術演進、應用服務、產業(yè)發(fā)展和社會經濟注入新的活力。全國人大代表,中國移動集團公司董事,浙江移動黨委書記、董事長、總經理鄭杰建議:加強5G+XR技術應用,助推產業(yè)經濟發(fā)展。
XR(擴展現實)是指通過計算機技術和可穿戴設備產生的一個真實與虛擬組合的、可人機交互的環(huán)境,包含了VR(虛擬現實)、AR(增強現實)、MR(混合現實)、HR(全息現實)等多種視頻呈現和交互方式。我國一直高度重視以虛擬現實為代表的XR發(fā)展,早在2016年,虛擬現實就被明確列入“十三五”信息化規(guī)劃、互聯網+、人工智能、產業(yè)結構調整指導等多項國家級規(guī)劃文件。工信部2018年底出臺的《關于加快推進虛擬現實產業(yè)發(fā)展的指導意見》明確提出,要大力發(fā)展端云協同的虛擬現實網絡分發(fā)和應用服務聚合平臺(CloudVR),并提出到2025年我國虛擬現實產業(yè)整體實力進入全球前列的總體目標。各部委也陸續(xù)出臺相關政策,要求加快增強現實、虛擬現實等XR技術的應用,推動信息消費平穩(wěn)增長。
而隨著新基建的推進,5G作為新一代的通信網絡基礎設施,將為XR技術演進、應用服務、產業(yè)發(fā)展和社會經濟注入新的活力:首先,5G的極致體驗及云化架構使能XR發(fā)展,5G高速率、低時延、高可靠和邊緣計算的特點將突破XR技術的傳輸瓶頸,實現現有LTE/WIFI無法滿足的、更高程度的近眼顯示、內容采集、渲染處理等需求;其次,5G+XR將成為下一代通用性技術平臺和互聯網入口,5G+XR通過5G傳輸及云GPU集群運算處理,將對生產力貢獻的能力提升為4G網絡階段的10倍,能承載更多垂直行業(yè)應用,重新定義人們互聯網化的生產、生活方式;第三,5G+XR是推動我國經濟高質量發(fā)展的重要動力,5G+XR將帶來XR產品形態(tài)和服務模式轉變,為安防監(jiān)控、工業(yè)互聯網、智能電網、家庭娛樂、新零售、教育、醫(yī)療、旅游、游戲和區(qū)塊鏈等多領域應用帶來廣闊空間。預計到2030年,VR/AR將會為中國經濟規(guī)模增加1833億美元,等同于GDP增長2.09%,占據20%的5G市場規(guī)模。
作為來自運營商的人大代表,鄭杰介紹:目前浙江移動在5G+XR方面進行了多種行業(yè)應用的探索實踐,比如在醫(yī)療領域,與浙大二院合作,打造了國內首個5G遠程急救指揮中心,實現了基于5G網絡的VR沉浸式診療、遠程B超等,在此次抗擊新型肺炎的過程中,專家可以遠程視頻互動,實現多點高清遠程實時會診,通過VR眼鏡實時查看救護車情況,指導隨車醫(yī)生開展診療,有效縮短了患者入院確診時間;在制造領域,與杭汽輪集團展開合作,可通過遠程AR指導實驗、制造、維修等工作;在政務領域,與浙江消防總隊、寧波海關合作開展AR輔助作戰(zhàn)、AR旅檢;在文旅領域,推出了XR教育云平臺、5G+8K+VR超高清直播、MR文物觀摩(良渚古城遺址公園)、VR互動體驗(寧波象山影視城)等一系列應用,這次疫情期間在5G云XR平臺推出精選VR旅游視頻專題,真正讓用戶實現“不戴VR眼鏡裸眼看、戴上VR眼鏡沉浸看”,在家也能游遍全世界。
“我國5G發(fā)展走在全球前列,XR產業(yè)在VR終端產品制造(包括前端拍攝設備和用戶消費設備)等方面也是我國產業(yè)鏈的優(yōu)勢環(huán)節(jié),但5G+XR的融合發(fā)展仍然存在一些問題。”鄭杰表示:“一是5G+XR的關鍵技術、標準建設投入不夠。二是5G技術與VR終端產品的自主集成能力弱。三是5G與XR之間的產業(yè)協同和融合發(fā)展不夠。四是XR應用的規(guī);l(fā)展少內容、缺人才。”
鄭杰建議:
一是加強5G與XR產業(yè)的協同發(fā)展。5G與虛擬現實都處于產業(yè)發(fā)展初期,目前國家5G網絡已經啟動規(guī);渴穑瑥幕A設施和承載業(yè)務緊密協同角度,建議在《關于加快推進虛擬現實產業(yè)發(fā)展的指導意見》基礎上,組織推動虛擬現實產業(yè)發(fā)展行動計劃,從國家層面制定與5G發(fā)展目標相匹配的核心目標,形成基礎設施建設和核心業(yè)務平臺建設的戰(zhàn)略協同;加強產業(yè)扶持,為電信運營商與虛擬現實關鍵器件廠商、終端企業(yè)、內容聚合分發(fā)平臺、解決方案提供商間的協同創(chuàng)新提供專項資金支持及公共服務平臺,鼓勵探索商業(yè)模式、網絡架構、內容應用的創(chuàng)新變革。
二是要開展國家5G+XR關鍵技術的攻關。建議國家相關部門牽頭制定5G+XR的行業(yè)和國家技術標準,開展應用認證,并進一步明確虛擬現實內容版權保護的相關要求;支持電信運營商、終端企業(yè)、內容廠商、高校院所在內的產學研主體聯合組建5G+XR創(chuàng)新中心與實驗室,加強人才隊伍培養(yǎng),開展針對5G+XR的端到端解決方案研究,打通“端管云”產業(yè)鏈條;圍繞5G與XR的重點融合領域,積極鼓勵5G終端的芯片和可變焦顯示、光學、精準定位交互、渲染優(yōu)化、渲染服務等核心關鍵技術的研發(fā),加快集成終端設備的產品創(chuàng)新,深化知識產權儲備。
三是要推動5G+XR的行業(yè)示范應用。建議在工業(yè)互聯網、田園綜合體等實體經濟特色領域中,深化5G+XR行業(yè)應用的探索融合,實現產業(yè)級、網聯式、規(guī)模性、差異化的應用普及;在文旅、教育、醫(yī)療等具備業(yè)務變現能力、政府帶頭效應顯著、方案相對成熟優(yōu)良的細分應用領域,落地一批應用示范,發(fā)揮龍頭帶動作用。