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專題
2021/5/27 16:45

“巧借5G AIoT東風(fēng)”,云游戲頭部企業(yè)讓玩家實(shí)現(xiàn)“游戲人生”

物聯(lián)網(wǎng)智庫  

雖然《頭號玩家》中“虛實(shí)結(jié)合”的沉浸式游戲體驗(yàn)還如鏡花水月般不可企及,但云游戲引領(lǐng)的新一輪變革卻已悄然而至,5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)憑借超大帶寬、超低時(shí)延、超高可靠性等優(yōu)勢成為促進(jìn)云游戲進(jìn)一步爆發(fā)的關(guān)鍵。

云游戲搭上5G這趟快車,游戲玩家能夠擺脫智能終端硬件的束縛,暢享云端算力的魅力;告別斷斷續(xù)續(xù)的界面卡頓,體驗(yàn)一玩到底的酣暢;享受精致逼真的游戲內(nèi)容,獲得所見皆“真實(shí)”的感受;拒絕終端與內(nèi)存焦慮,隨時(shí)隨地想玩就玩。與此同時(shí),與游戲產(chǎn)業(yè)鏈相近的短視頻直播、社交媒體、影視等更多行業(yè)也將大放異彩,創(chuàng)新出基于“云+5G”的虛擬人直播、智能客服等豐富多彩的應(yīng)用。

 
電影《頭號玩家》

滿眼生機(jī)轉(zhuǎn)化鈞,天工人巧日爭新。在圖形計(jì)算領(lǐng)域具有核心優(yōu)勢的云計(jì)算服務(wù)提供商海馬云(天津)信息技術(shù)有限公司(以下簡稱“海馬云”)正是看準(zhǔn)云游戲賽道未來的無限潛力,專注于此成為國內(nèi)領(lǐng)先的云游戲計(jì)算服務(wù)和解決方案提供商,并推出“基于云端實(shí)時(shí)渲染的數(shù)字分身”解決方案,驅(qū)動(dòng)云游戲及其他行業(yè)日漸爭新。

面向虛實(shí)結(jié)合的新世界

根據(jù)Newzoo發(fā)布的《全球云游戲市場報(bào)告》預(yù)測,2020到2023年間,云游戲的全球市場規(guī)模約將增長7.2倍,達(dá)到51.35億美元。值得一提的是,中國云游戲市場收入的復(fù)合年均增長率將達(dá)到135%,市場增速將顯著高于全球平均增速101%,成為全球最具潛力的云游戲先行市場之一。
 
成立于2016年的海馬云目前主要面向云游戲B端市場,已在國內(nèi)投資建成了最大的云游戲計(jì)算服務(wù)平臺(tái),在全國部署超過30個(gè)分布式計(jì)算節(jié)點(diǎn),接入客戶超過百余家,月服務(wù)用戶超過3000萬人,服務(wù)器規(guī)模及服務(wù)用戶數(shù)量均為國內(nèi)第一,客戶覆蓋頭部互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、終端硬件廠商、游戲開發(fā)商以及游戲平臺(tái)商合作伙伴。

近期,海馬云為北京超維視界研發(fā)的首款數(shù)字人工智人Lucy提供基于云端的實(shí)時(shí)渲染解決方案,目前l(fā)ucy是國內(nèi)首個(gè)基于移動(dòng)云端實(shí)時(shí)渲染的高清數(shù)字人工智人。海馬云“基于云端實(shí)時(shí)渲染的數(shù)字分身”解決方案打破本地設(shè)備的限制,以更為多元和便捷的方式鏈接虛擬與現(xiàn)實(shí),通過其自主研發(fā)的高性能高密度ARM SoC陣列服務(wù)器和容器的安卓實(shí)例化技術(shù),實(shí)現(xiàn)算力彈性分割復(fù)用,自研分布式容器管理平臺(tái)提供百萬級別的容器管理能力,深度優(yōu)化的實(shí)時(shí)互動(dòng)流媒體能力,能夠有效降低時(shí)延,提升弱網(wǎng)表現(xiàn)。


國內(nèi)首個(gè)基于移動(dòng)云端實(shí)時(shí)渲染的高清數(shù)字人工智人Lucy

海馬云“基于云端實(shí)時(shí)渲染的數(shù)字分身”解決方案依托于高通驍龍845計(jì)算平臺(tái)強(qiáng)大的AI運(yùn)算性能,先進(jìn)的CPU架構(gòu)打造的海馬云第三代服務(wù)器而生。近期,海馬云還將推出全新一代海馬云服務(wù)器,搭載最新一代高通驍龍865計(jì)算平臺(tái),集成全新第五代Qualcomm AI Engine,可實(shí)現(xiàn)高達(dá)每秒15萬億次運(yùn)算,AI性能比前代提升2倍,更強(qiáng)大性能助力云游戲場景下高精度、實(shí)時(shí)渲染的能力,在云游戲領(lǐng)域可以打通設(shè)備層-通信層-平臺(tái)層-內(nèi)容服務(wù)層各個(gè)環(huán)節(jié),為設(shè)備前端的用戶提供“真實(shí)、智能互動(dòng)、沉浸式”的畫面體驗(yàn)。

“基于云端實(shí)時(shí)渲染的數(shù)字分身”解決方案不僅適用于云游戲領(lǐng)域,還能拓展到智能客服、視頻直播、虛擬形象視頻對話等各類AI互動(dòng)場景中。

在未來,云游戲?qū)τ螒蚴袌鰩砭薮笞兏。?dāng)然,云游戲需要緊跟網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)步伐,依托云端算力的提升,才能使云游戲的用戶獲得與本地游戲無差別,甚至更好的體驗(yàn)。

AI+5G賦能云游戲蛻變升級

在云游戲領(lǐng)域,基于GPU的渲染是整個(gè)云游戲計(jì)算解決方案的核心。游戲中NPC形象的優(yōu)劣會(huì)直接影響到玩家的游戲體驗(yàn),虛擬人是否真實(shí)靈動(dòng)?場景渲染是否寫實(shí)?道具功能是否實(shí)時(shí)……都是檢驗(yàn)一款游戲,尤其是劇情類游戲是否具有吸引力的硬性指標(biāo)。

而數(shù)字場景中渲染級別分多種,既包括二次元級別的低精度渲染,也包括高清電影特效中的高精度渲染。渲染精度的高低與算力直接相關(guān),同時(shí)也跟渲染時(shí)間有關(guān)。特別是實(shí)時(shí)互動(dòng)性產(chǎn)品中就必須要考慮渲染精度和渲染時(shí)間之間的平衡。


海馬云第三代服務(wù)器

海馬云產(chǎn)品副總裁趙珅表示,“我們在做整個(gè)計(jì)算架構(gòu)設(shè)計(jì)時(shí)發(fā)現(xiàn),并發(fā)密度對于整個(gè)算力的性能和成本是一個(gè)非常重要的因素,因?yàn)楸仨氁凶銐蚋叩牟l(fā)力度,才能提供足夠強(qiáng)大的算力,同時(shí)對功耗也有要求。最后我們發(fā)現(xiàn)高通的IoT解決方案在整個(gè)算力、單核GPU能力、功耗以及支持的空載技術(shù)方面是最好的。我們業(yè)務(wù)能夠在云游戲領(lǐng)域做到國內(nèi)業(yè)務(wù)規(guī)模最大,高通芯片的優(yōu)勢保證了我們在很多場合的競爭力。”

另外,5G超大帶寬和超低時(shí)延是解決云游戲體驗(yàn)與傳輸問題的關(guān)鍵。一方面,5G技術(shù)本身的空口穩(wěn)定性和傳輸時(shí)延保證能提供整體網(wǎng)絡(luò)的一致性體驗(yàn);另一方面,5G切片和5G邊緣計(jì)算網(wǎng)絡(luò)避開了核心網(wǎng)這種復(fù)雜的路由環(huán)境,使得用戶可以連接到邊緣節(jié)點(diǎn),用最短的路徑保障最低的時(shí)延。 

趙珅認(rèn)為,5G高速率和低時(shí)延的信息傳輸特點(diǎn),有助于3D內(nèi)容制作的云-端協(xié)同渲染成為新的主流,打通終端到邊緣計(jì)算再到云計(jì)算的多平臺(tái)協(xié)同計(jì)算;此外,5G 帶來的終端革命,將第一次給消費(fèi)者帶來空間維度的交互模式升級。以前,用戶與手機(jī)的交互均為二維操作,而基于 5G ,用手柄和朋友在虛擬世界玩游戲、打招呼,均為三維互動(dòng)。

目前,海馬云第三代服務(wù)器應(yīng)用高通驍龍845計(jì)算平臺(tái),今年第二季度將逐步部署基于高通最新一代集成5G技術(shù)的高通驍龍865計(jì)算平臺(tái)。在整機(jī)服務(wù)器對比上,第四代服務(wù)器也將搭載Android 10,實(shí)例網(wǎng)速較之上一代從1Gbps提升到了2.5Gbps。

基于5G“云端渲染”創(chuàng)造新價(jià)值

毫無疑問,5G會(huì)為云游戲帶來一場顛覆性的變革,同時(shí)也會(huì)帶來全新商業(yè)模式的思考;谠贫虽秩镜臄(shù)字分身就是典型的例子,借助5G超低時(shí)延和超大帶寬的能力與高性能服務(wù)器算力,帶來了三大全新價(jià)值。

首先,5G超大帶寬、超低時(shí)延傳輸能力解決了云端算力下發(fā)與本地計(jì)算力不足的問題,游戲玩家只需要保持良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,配備基本具備編解碼和顯示的終端設(shè)備就能享受到極高配置主機(jī)級別游戲的體驗(yàn)。

其次,5G對于消費(fèi)端成本控制和產(chǎn)業(yè)鏈的降本增效也起到積極作用,游戲玩家不用花費(fèi)高昂的成本購置高性能的終端硬件;對于影視、視頻直播等行業(yè)而言,以往渲染成本極高、商業(yè)化進(jìn)程慢的情況也將邁入拐點(diǎn)。例如,影視行業(yè)原本渲染一幀需要48小時(shí)左右,同時(shí)渲染期間電腦無法進(jìn)行其他操作,造成金錢和人力成本的浪費(fèi),如今借助云計(jì)算和5G網(wǎng)絡(luò)就可以輕松解決這些問題。

最后,5G助力創(chuàng)新并拓展了應(yīng)用場景,除云游戲之外,與之相關(guān)的視頻領(lǐng)域及其他交互場景都將實(shí)現(xiàn)變革,比如智能客服、視頻直播和演藝、影視特效高精度實(shí)時(shí)渲染等等。

未來,海馬云將進(jìn)一步在云游戲賽道扎根,填補(bǔ)羽翼尚未豐滿的云游戲業(yè)務(wù);同時(shí)也將持續(xù)探索海外市場,面向產(chǎn)業(yè)端和消費(fèi)端協(xié)同發(fā)力。高通5G+ AIoT技術(shù)憑借全球部署以及強(qiáng)大的人工智能算力優(yōu)勢,將繼續(xù)為海馬云一路保駕護(hù)航。

5G改變社會(huì),消費(fèi)端一定是最重要的應(yīng)用場景,其中歷經(jīng)變革的游戲行業(yè)是商業(yè)模式和應(yīng)用創(chuàng)新最顯著的領(lǐng)域,也將是率先發(fā)力尋求變革的領(lǐng)域。未來,隨著游戲架構(gòu)的調(diào)整和升級,我們或許還能看到更沉浸、更易交互、更科幻的場景。

下載《Qualcomm 5G & AIoT 應(yīng)用案例集》

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寫得不太好

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